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Wildlife Studios: Gigante de games busca aquisições

Wildlife Studios acelera expansão com aquisições estratégicas no mercado de games mobile

A Wildlife Studios, gigante brasileira no desenvolvimento de jogos para celular, conhecida por sua avaliação bilionária, está em uma nova fase de expansão agressiva. Com um caixa robusto proveniente de captações anteriores e uma operação lucrativa, a empresa iniciou conversas com bancos de investimento para identificar e concretizar aquisições de empresas de jogos na América Latina, com um foco especial no mercado brasileiro. A estratégia abrange tanto a compra de negócios consolidados quanto a celebração de acordos de distribuição de jogos de terceiros, visando expandir seu portfólio e alcance global.

Matteus Caprecci, CMO da Wildlife Studios, destacou em entrevista ao programa C-Level da Folha, que o setor de games é um dos maiores mercados de entretenimento do mundo, movimentando anualmente cerca de US$ 200 bilhões. Apesar da percepção popular focar em consoles como PlayStation e Nintendo, a maior fatia desse mercado, 55% da receita global, pertence aos jogos mobile, segmento onde a Wildlife se destaca. Com 83% dos jogadores mundiais utilizando smartphones para suas experiências de jogo, o mercado mobile representa um universo de aproximadamente 3 bilhões de pessoas, majoritariamente em dispositivos Android e iOS.

Fundada em São Paulo em 2011 pelos irmãos Victor e Arthur Lazarte, a Wildlife Studios emergiu como uma força pioneira no mercado de jogos mobile, aproveitando o boom dos smartphones. Em apenas oito anos, a empresa alcançou o status de primeiro unicórnio brasileiro no setor de tecnologia, superando a marca de US$ 1 bilhão em avaliação. Na sua última rodada de investimentos, a Wildlife foi avaliada em impressionantes US$ 3 bilhões (aproximadamente R$ 15 bilhões), consolidando sua posição como uma das principais players globais.

Desafios e Estratégias de Crescimento da Wildlife Studios

O lançamento de novos jogos é uma atividade que demanda tempo e recursos significativos, especialmente em um mercado saturado por títulos de sucesso como “Candy Crush”. A Wildlife investe centenas de milhões de dólares em marketing para garantir que seus novos produtos alcancem o público. Desde sua fundação, a empresa já registrou 4,8 bilhões de downloads e possui mais de 60 jogos em seu catálogo, incluindo o recente lançamento de futebol “Soccer Clash”, que coincidiu com a Copa do Mundo. Cerca de 90% de seus usuários são internacionais, com uma forte concentração nos Estados Unidos, que representa mais de 50% de sua base de jogadores.

Atualmente, a Wildlife Studios mantém oito jogos em desenvolvimento, com lançamentos previstos para seus estúdios na Califórnia e na Finlândia. A busca por talentos experientes no setor de jogos é uma prioridade, o que tem levado a empresa a buscar parcerias internacionais. Caprecci aponta que líderes de estúdios nos EUA e Europa frequentemente possuem mais de 20 anos de experiência, enquanto a Wildlife, com seus 15 anos de existência, busca agregar esse conhecimento especializado. A dificuldade em encontrar profissionais com essa longa trajetória no mercado brasileiro, apesar da evolução do ecossistema local nos últimos dez anos, impulsiona essa busca por talentos globais.

Inteligência Artificial e o Futuro do Desenvolvimento de Jogos

A inteligência artificial (IA) tem sido uma ferramenta cada vez mais relevante para a expansão da indústria de games. Caprecci observa que os melhores candidatos a vagas na Wildlife hoje já demonstram familiaridade e experiência na construção de experiências com IA. A empresa vê a IA como uma alavanca para aprimorar a qualidade dos jogos, embora reconheça que o receio de substituição de mão de obra humana esteja presente entre seus cerca de 400 funcionários. No entanto, a visão da Wildlife é que a IA complementa, e não substitui, o trabalho humano, especialmente na área criativa, onde a tecnologia ainda não brilha com a mesma intensidade.

O setor de games vive um momento de ebulição, evidenciado pela alta demanda por talentos e a consequente rotatividade de profissionais. A capacidade de oferecer salários competitivos em dólar tem sido uma vantagem para a Wildlife na disputa por talentos requisitados globalmente. Caprecci projeta uma consolidação do mercado, hoje pulverizado, com o surgimento de grandes conglomerados de empresas de jogos, similares ao Savvy Games Group saudita e a Tencent chinesa.

Cenário Global de Jogos e Oportunidades Emergentes

Em comparação internacional, Caprecci destaca a Turquia e o Vietnã como polos emergentes importantes na indústria de games. A transformação do mercado turco nos últimos dez anos, impulsionada por incentivos tributários agressivos, o torna um local atraente para a criação de empresas de jogos. O mercado chinês, maior que o americano em receita, também desperta grande interesse, apesar dos desafios regulatórios. A Wildlife considera levar o jogo “Tennis Clash” de volta à China, capitalizando o interesse local pelo esporte.

No “Tennis Clash”, a Wildlife busca expandir parcerias com torneios e incluir novos tenistas, como o brasileiro João Fonseca, além de já contar com nomes como Naomi Osaka e Venus Williams. A dependência das plataformas de distribuição Android e Apple gera ansiedade na empresa, mas Caprecci vê com otimismo uma eventual abertura maior do mercado mobile, que permitiria maior lucratividade e eficiência através de modelos de pagamento alternativos, onde permitido pelas regulamentações locais.

O Impacto de Lançamentos como GTA 6 e a Visão de Futuro

Diante do aguardado lançamento de “GTA 6”, Caprecci reconhece que jogos de console e mobile exigem engajamentos distintos, mas admite que o tempo dos jogadores será disputado. Ele acredita que os jogos mobile, por sua natureza mais casual e presente no dia a dia, são complementares aos grandes lançamentos de console, e que o objetivo é evitar conflitos de data de lançamento. A estratégia de aquisições da Wildlife Studios visa fortalecer sua posição neste mercado dinâmico e em constante evolução, consolidando sua relevância no cenário global de entretenimento digital.

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